为了弘扬新兴棋牌游戏的发展,并满足爱好者交流切磋的愿望,博弈协会三月二十日(周六)特于,在大学生活动中心一楼活动室举办了“三国杀”桌牌游戏的交流会。三月二十日(周六)下午两点时,许多桌牌游戏爱好者已经早早到场,对本次活动显得兴致勃勃,迫不及待的要一展身手,由于本游戏兴于网络,并隶属于比较新型的桌牌,有部分人员之前并未接触过此游戏,因此由深入研究过规则的协会人员尽快组织了一下讲解和说明,谓之以概要,并展开实战来尽快说明。
《三国杀》是一款热门的桌面游戏,融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,作为一款原创桌面游戏,(中国传媒大学动画学院学生设计)有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。选手要相互猜测各个玩家身份,因此特别比拼判断力与战略。此桌牌游戏极具特色的融合了回合制,武将系统,扑克牌,功能牌等,使此游戏牌极具可玩性。
两点三十分根据参与人数游戏正式开始,尔虞我诈,水深火热的三国征战正式开始,有专门裁判负责细节规则的判定及处理,游戏一开始就极为激烈,扮演游戏中隐藏身份的不轨之徒很快暴露,与扮演正义一方展开激烈厮杀,参与者倾力为自己的阵营拼取优势,明朗的局势加上参与者对武将纸牌的合理利用,第一局战役很快结束,参与者大呼过瘾,局终相互交流心得,新手则努力学习,静心体悟,并表现出对游戏的更进一步的的了解与认识,之后相继又展开了三局游戏,相对于第一局的明朗之态,此后三局参与者都小心奕奕,讳莫如深,不轻易出手暴露身份,仔细思考着局势的变化及策略,慎重出牌。因此比赛变得非常精彩,相互的猜疑及判断牵扯整个局势的变化,不时出现一些错杀错攻之类的事情,于是揭开身份牌时往往并非预料之中,可谓几家欢喜几家愁。
一轮轮的角逐使得时间恍惚而过,于五点三十分交流会正式结束,大家依依不舍的离开,深深感受到此游戏的魅力,并相互约战。本次活动既促进了学生对新兴棋牌游戏的了解,也促进了学生之间的交际,更重要的是宣传了棋牌游戏,以后更是希望能对棋牌文化多做贡献,也希望能有更多的同学参与到我们的活动中。
同学们斗智斗勇
(博弈协会供稿 供图)